← RGL — roadmap
Module 4/Debutant
Architecture des ordinateurs
Ce que la machine fait vraiment sous le langage : processeur, mémoire, entrées/sorties, jeu d'instructions. Indispensable pour comprendre la performance.
·/5 cours
145 min250 min355 min455 min550 min
Le modèle de von Neumann
Unité de traitement, mémoire, entrées/sorties, bus. Cycle chargement-décodage-exécution.
Portes logiques et circuits
Portes ET, OU, NON, XOR, tables de vérité, additionneur, multiplexeur, bascules et registres.
Processeur et jeu d'instructions
Registres, unité arithmétique et logique, jeu d'instructions, assembleur, pipeline, cœurs et fils d'exécution.
Hiérarchie mémoire
Registres, caches L1/L2/L3, mémoire vive, stockage. Localité, défaut de cache, mémoire virtuelle et pagination.
Entrées/sorties et stockage
Bus, interruptions, accès direct mémoire, disques mécaniques et SSD, RAID, débit contre latence.